
ABC do APP - Curso Completo
Recorded
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18. Cross Interaction: Mobile e a 2ª tela - ABC do APP
01/17/2015 at 05:30 p.m. 144 views
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Sensores e Aplicativos Contextuais - ABC do APP
01/13/2015 at 08:30 p.m. 126 views
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Guideline e Assets - ABC do APP
01/10/2015 at 05:30 p.m. 214 views
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Testes de Usabilidade - ABC do APP
01/06/2015 at 08:30 p.m. 189 views
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Criando interface III (Simplificação, Documentação e Ícone) -- ABC do APP
12/27/2014 at 05:30 p.m. 118 views
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Criando interface II (Efeito e Imagem) -- ABC do APP
12/23/2014 at 08:30 p.m. 163 views
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Criando interfaces I (Forma, Cor e Tipografia) -- ABC do APP
12/20/2014 at 05:30 p.m. 516 views
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Definindo a linha visual - ABC do APP
12/13/2014 at 05:30 p.m. 324 views
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Prototipando o TaskFlow - ABC do APP
12/09/2014 at 08:30 p.m. 269 views
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Definindo o TaskFlow - ABC do APP
12/06/2014 at 05:30 p.m. 450 views
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Criando Wireframe - ABC do APP
12/02/2014 at 08:30 p.m. 715 views
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Componentes iOS e Android - ABC do APP
11/29/2014 at 05:30 p.m. 457 views
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Princípios de Design de Interação - ABC do APP
11/25/2014 at 08:30 p.m. 798 views
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Usando o Mobile First - ABC do APP
11/22/2014 at 05:30 p.m. 570 views
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Princípios de Design - ABC do APP
11/18/2014 at 08:30 p.m. 469 views
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Personas e Cenários - ABC do APP
11/15/2014 at 05:30 p.m. 787 views
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Similares, Cases e Referências - ABC do APP
11/11/2014 at 08:30 p.m. 911 views
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Chegou um App para fazer. E agora? - ABC do APP
11/08/2014 at 05:30 p.m. 3095 views
Description
São módulos recheados de conteúdos práticos e didáticos que fará você aprender o passo a passo em como criar o aplicativo dos seus sonhos.
Ele é indicado para Designers, Desenvolvedores e Empreendedores que querem entrar na área de aplicativos, e o único pré-requisito para fazer o curso é o seu interesse de entrar de cabeça na área mobile.
São 18 aulas incluindo grandes temas como Introdução e Projeto, Interação e UX, Interface Visual e Extras Avançados
Ao final do curso você receberá um CERTIFICADO DE 36 HORAS, com as atividades práticas já inclusas.
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• • • TEMAS INCLUSOS
INTRODUÇÃO E PROJETO
• As Etapas do Projeto
• Categorias e Direções de Uso
• A App Idéia: Perguntas Chaves
• Definindo a lista de funcionalidades
• Aplicando o G.S.P.
• Definindo o Escopo
• Escolhendo as plataformas (iOS, Android e Windows)
• Cases de projetos de UX e Visual
• Referências de apps apontando seus detalhes
• Gestalt e a Percepção
• Construção da forma
• Psiciodinamica das Cores
• Legibilidade e Leiturabilidade
• Investimento em Design
INTERAÇÃO E UX
• Técnicas de coleta de informação sobre o usuário
• Criação de Personas
• Criação de Cenários
• Fatores que influenciam a opinião do usuário
• Sobre Mobile First
• Definição de gesta touchscreen
• 31 padrões de layout para mobile
• Os 4 princípios essenciais do Design de Interação
• O processo de Design de Interação
• Modelos Mentais
• Guia de projetação
• Usabilidade
• As 10 regras heurísticas para avaliação de uma interface
• Detalhamento dos principais componentes de interface do iOS
• Detalhamento dos principais componentes de interface do Android
• Criando Wireframes (filmagem de todo o processo sendo executado)
• Criando TaskFlows (filmagem de todo o processo sendo executado)
• Criando protótipos interativos (filmagem de todo o processo sendo executado)
INTERFACE VISUAL
• Estimulando a criatividade
• Definindo a paleta de cores
• Criando a hierarquia tipográfica
• Seleção de imagens de referência
• Analise de similares
- Escolha do formato padrão
• Trabalhando com Grid
• Trabalhando com ícones
• Alinhamento de elementos visuais (filmagem de todo o processo sendo executado)
• Criando interface com visual Flat (filmagem de todo o processo sendo executado)
• Aplicando efeitos visuais (filmagem de todo o processo sendo executado)
• O uso de imagens e backgrounds nas interfaces
• Passo a passo da simplificação de uma interface
• Documentação de UI
• Criando o ícone do seu app
• Teste de Usabilidade da interface criada (filmagem de todo o processo sendo executado)
• Montando a guideline do app para o desenvolvedor (filmagem de todo o processo sendo executado)
• Gerando Assets da interface (filmagem de todo o processo sendo executado)
EXTRAS AVANÇADOS
• Context Aware
• Conhecendo os sensores
• Aplicações de usam sensores como grande diferencial
• Dispositivos vestíveis (Wearables)
• Porque 1/3 dos usuários deixam de usar suas pulseiras inteligentes após 6 meses
• 9 pontos para montar um Wearables com uso constante
• Appcessories: Usando acessórios ligados a apps
• Trabalhando com ícones
• O uso da TV e Smartphone simultâneos no Brasil
• Diferenças contextuais entre TV, Tablet e Smartphone
• ChromeCast x Apple TV x Microsoft Wireless Display Adapter
• 10 caminhos para usar a Second Screen
• Cases de Second Screen pelo mundo
Veja no final desta página a lista de módulos participantes deste grupo.
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DÚVIDAS? QUER MAIS INFORMAÇÕES?
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Organized by
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James Italiano
Interaction Designer e Palestrante, atuando há mais de 15 anos na área Digital. Atendendo cliente como Samsung, Nokia, Você S/A e Governo. http://lnkd.in/KFByFq